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神さま学校の落ちこぼれ
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Au Japon, ayakashi et humains cohabitent en harmonie. Dotés de pouvoirs supérieurs et d’une grande beauté, les ayakashi trouvent parfois leur partenaire parmi les femmes humaines qu’ils prennent pour « épouse ». En échange de la prospérité qu’elle apporte, cette dernière reçoit l’amour inconditionnel de l’ayakashi.
The Ogre's Bride

Les plus grands super-héros de DC Comics travaillent ensemble pour défendre le bien avec l'aide de jeunes protégés. Face aux savants fous, extraterrestres et super-vilains, la planète en danger peut compter sur les « Super friends », la ligue des justiciers qui réunit Batman, Wonder Woman, Robin, Aquaman, mais également Superman et les jumeaux Zan et Jayna. Regroupés pour défendre la Terre, leurs super-pouvoirs repoussent toutes les attaques, venues d’ici... et d’ailleurs !
Super Héros (ou Le Plein de Super)

L'histoire met en scène des jeunes filles, les Otomes, qui acquièrent des capacités particulières au cours d'un enseignement dans l'école de Garderobe, dans le but de protéger un pays, une personne. Le maintien de ces capacités exige une absence de relation charnelle avec les hommes, d'où leur appellation. Une fille peu ordinaire, Arika, va venir troubler la vie de l'école et du royaume de Mashiro-sama, la princesse, puis reine, de Windbloom. Source: Icotaku.com
Mai-Otome

La série télévisée est basée sur les livres illustrés par le célèbre Maurice Sendak et écrits par Else Holmelund Minarik. Elle décrit l’enfance comme le cocon réconfortant qu’elle devrait être et suit les aventures palpitantes d’un petit ours curieux et inventif et de ses amis. Petit Ours explore le monde sous l’œil attentif de sa maman qui laisse libre cours à sa curiosité et à son imagination enfantine et lui permet d’explorer et de découvrir ce qui l’entoure tout en apprenant l’indépendance.
Petit Ours

L'action se situe dans la ville fictive de Chuggington, et narre les aventures de trois jeunes locomotives, appelées Wilson, Bruno et Koko; ce sont des versions animées de locomotives américaines, britanniques et japonaises des années soixante.
Chuggington

Il y a 12 000 ans, une guerre commence et oppose les anges déchus d'Atlantis, gardiens de l'Arbre de vie, aux humains. Pendant cette bataille, un ange déchu nommé Appolonius et surnommé aussi « Les Ailes du Soleil » avait trahi les siens pour l'amour d'une humaine, Siren. Pour protéger les humains, il prit les commandes d'un mecha, nommé Aquarion, et remporta la bataille. Cependant, longtemps après cette bataille, le conflit se reproduisit. Afin d'assurer la sécurité de l'humanité, un groupe de protection lutte contre les invasions répétées des anges déchus, qui s'emparent de l'énergie vitale des humains, pour nourrir leur Arbre de vie. Grâce aux vectors, un type d'Aquarion peut être alors crée (Solar, Luna, ou Mars) et contrôlé par des pilotes possédant des pouvoirs particuliers. Mais qui sont réellement ces pilotes ?
Aquarion

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.
The Seven Deadly Sins: Four Knights of the Apocalypse

Vers la fin d'un XIXe siècle imaginaire et particulièrement gothique, le jeune Allen Walker est un exorciste appartenant à un ordre spécial appelé Congrégation de l'Ombre. Le but de cet ordre est d'affronter et d'éliminer des armes vivantes appelées Akuma (arme créé avec l'âme d'un mort et le corps d'un de ses proches), ainsi que leur créateur, le Comte Millénaire, dont le but est de détruire le monde et la race humaine. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d'une Innocence, sorte d'arme personnelle fantastique extrêmement rare. Mais voila que le clan de Noé (amis du Comte Millénaire), vient faire son apparition sur le champ de bataille des exorcistes. Ils sont des êtres semi-humains, se disent les descendants de Noé, et sont dotés d'une puissance phénoménale, mettant les exorcistes sur le tapis. La lutte est rude pour sortir le monde de l'emprise des ténèbres…
D.Gray-Man

Nation insulaire située dans l’Atlantique Nord, le royaume de Fourland a confié au gouvernement la mission d’assurer la protection d’un trésor national : cinquante-deux cartes qui octroient à chaque détenteur un pouvoir unique, l’élevant ainsi au rang de « joueur ». Mais l’ensemble de ce jeu se retrouve dispersé, ce qui trouble l’ordre établi, attisant la convoitise de bon nombre de personnes. Pinochle, l’une des plus grandes entreprises du pays, est mandatée afin de retrouver l’ensemble des cartes « X ». Justice, désir, vengeance : la bataille ne fait que commencer…
High Card

En dépit de la disparition tragique de ses parents, Himari, atteinte d’un cancer du cerveau en phase terminale, profite d’un bonheur précaire auprès de ses deux frères. Aux portes de la mort, la jeune fille est toutefois sauvée in extrémis par une mystérieuse entité résidant dans un chapeau en forme de pingouin, acheté auparavant dans un parc aquatique. Sa survie a pour autant un prix : assistés par trois facétieux pingouins, invisibles aux yeux du reste du monde, Kamba et Shôma devront mettre la main sur le « Penguin Drum », un objet réputé comme insaisissable.
Mawaru Penguindrum

Tout débute le 16 août, alors que la première moitié de l’été est déjà passée. Nagara et ses camarades de 3e qui étaient présents au collège se retrouvent dans une situation totalement invraisemblable. Nagara, la mystérieuse nouvelle élève Nozomi, Mizuho, Asakaze, leurs 32 autres camarades et leur collège ont été transportés dans une autre dimension. En plus de leur dérive, certains d'entre eux obtiennent des pouvoirs surnaturels.
Sonny Boy

C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...
Bokurano

Neuf soldats cyborg super puissants unissent leurs forces pour combattre Black Ghost, l'organisation terroriste pour laquelle ils ont été créés à l'origine.
009 The Cyborg Soldier

Dans un lointain futur où l’humanité a colonisé l’espace, le Capitaine Flam (Curtis Newton), scientifique de génie et justicier interstellaire, combat le crime et l’injustice à travers la galaxie. Orphelin élevé par un robot (Crag), un androïde (Mala) et le cerveau d’un savant (Professeur Simon), il met son intelligence et ses inventions au service de la paix. À bord du Cyberlab, il intervient pour défendre les peuples opprimés contre des tyrans, des pirates de l’espace, des intelligences artificielles hostiles ou des complots galactiques. Chaque aventure constitue un arc narratif en 4 épisodes, mêlant science-fiction, mystère et action.
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Au fil des ans, le Japon a peu à peu délaissé ses traditions au profit de la modernité, provoquant ainsi l'éveil de créatures scellés depuis des années : les Aragamis. Momiji Fujimiya, héritière d'une lignée protégeant les humains des Aragamis depuis des générations, est un jour attaqué par l'une de ces créature de légende : le Yamata no Orochi. Sauvée in extremis par Mamoru Kusanagi, un être mi-humain, mi-Aragami, elle rejoint ensuite la sécurité territoriale, dirigée par Daitetsu Kunikida, un ami de sa famille.
Blue Seed

Hikaru Sudô est un médecin spécialisé dans le traitement des humanoïdes qui le sollicitent pour divers problèmes. Bien qu’ils souffrent de “maladies” comme les humains, il existe des “traitements” disponibles uniquement pour eux. Dans un monde où humains, humanoïdes et robots se côtoient au quotidien, ce médecin est le témoin des tourments de son époque. Mais au-delà des guerres, du terrorisme, des meurtres et de toutes formes d’expression de la violence ou la haine, il s’intéresse surtout à l'amour et à l'amitié.
The Gene of AI

Le grand sage Ephtal meurt désespéré après avoir échoué à atteindre les sommets de la magie. Mais 400 ans plus tard, il renaît avec tous ses souvenirs et ses pouvoirs intacts ! Dans un monde où la magie est en déclin et où les sorts anciens sont considérés comme des miracles, Ephtal fait irruption dans une prestigieuse académie de magie pour rétablir le véritable art de la sorcellerie.
From Overshadowed to Overpowered: Second Reincarnation of a Talentless Sage

Les mushi sont des créatures primitives aux pouvoirs sortant de l'ordinaire, à la frontière entre les êtres vivants et les choses inertes. Leur nature même empêche la plupart des humains de les distinguer, mais leur existence n'est souvent pas sans conséquence. Ginko, un homme taciturne et au passé mystérieux, est l'un de ces mushishi, ces experts en mushi ayant le don qui permet de les voir et tâchant de les faire cohabiter avec les humains. Voyageant de village en village, suivez-le dans ses aventures…
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La ville de Lux, construite dans les profondeurs de la Terre, est devenue « une cité abandonnée » depuis que la surface l'a oubliée. Ses habitants y vivent dans la peur et le désespoir tandis que les gangs dirigent la ville. Ceux-ci contrôlent également la « Texhnolyze », une technologie qui permet de remplacer les membres du corps humain par des prothèses cybernétiques. Le destin de ce monde va se jouer entre quatre personnages : Ohnishi, le caïd de la ville, Ran, une jeune fille aux pouvoirs de divination, Yoshi, un mystérieux visiteur et Ichise, un boxeur mutilé. La « Texhnolyze » les sauvera-t-elle ou les mènera-t-elle à leur destruction ?
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Nous sommes dans un futur proche. Après avoir raté ses examens, Tsukasa Mizugaki, 18 ans, trouve un poste dans la prestigieuse SAI Corporation, grâce aux relations de son père. Cette société est spécialisée dans la production de Giftia, des androïdes très perfectionnés ayant des réactions proches des émotions humaines. Le travail de Tsukasa n'est cependant pas très gratifiant, puisqu'il consiste à récupérer les modèles arrivant en fin de vie.