Préparation du lecteur…
Si la lecture ne fonctionne pas, rechargez le lecteur ou ouvrez-le directement.
Choisir un épisode
Scooby-Doo, où es-tu ?
Synopsis
Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).
Recommandé pour vous

Scooby-Doo et ses quatre inséparables amis, Sammy, Vera, Fred et Daphné, sont à nouveau réunis pour de trépidantes aventures. A bord de leur éternel van, la Mystery Machine, ils sillonnent les lieux les plus reculés aux plus exotiques, afin de résoudre de mystérieuses énigmes. Les vilains peuvent trembler car nos 5 enquêteurs sont de retour !
Quoi d'neuf Scooby-Doo ?

Scooby-Doo et le gang Mystery Inc. résolvent plus de mystères ensemble, chaque fois avec une célébrité différente, vivante ou morte...
Scooby-Doo et compagnie

Dans la petite ville de Crystal Cove, Fred, Véra, Daphné, Sammy et Scooby-Doo forment un groupe de détectives chargés de résoudre les plus grands mystères de la ville plus hantée de la terre. Le mystérieux M. E égrène de nombreux indices sur les énigmes que cachent les lieux que les cinq amis se font un malin plaisir de découvrir.
Scooby-Doo - Mystères associés

Désormais accompagné de Scrappy-Doo, le neveu de Scooby-Doo, Mystère et compagnie continue à démasquer les faux monstres et à révéler les escroqueries. Mais le caractère teigneux du nouveau membre risque bien de les attirer davantage dans les ennuis, au grand dam de Scooby et Sammy.
Scooby-Doo et Scrappy-Doo / Les Voyages Fantômatiques de Scooby-Doo

Huitième série avec Scooby-Doo. Elle est précédée de la série Les Treize Fantômes de Scooby-Doo (1985) et suivie de Quoi d'neuf Scooby-Doo ? (2002-2005). Cette série raconte l'enfance de tous les membres du Scooby-Gang. On voit apparaître pour la première fois depuis 1969, les parents de Scooby-Doo ou encore de Sammy, de Fred, de Daphné et de Véra.
Scooby-Doo : Agence Toutou Risques

Ren et Stimpy sont deux amis inséparables, pourtant tout les oppose. L'un est un chihuahua colérique et égoïste, l'autre est un chat au comportement enfantin et naïf. A travers leurs aventures, ils seront héros de l'espace, pompiers, soldats pour le Canada... il leur arrivera aussi des mésaventures farfelues et surréalistes.
Ren et Stimpy

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Trop cool, Scooby-Doo !

Scooby-Doo-Et Dynomutt and The Blue Falcon rassemble des épisodes de Scooby-Doo Où es-tu avec des épisodes du chien un super-héros nommé Dynomutt accompagné du Blue Falcon.
Scooby-Doo et Dynomutt and The Blue Falcon

Dans l'univers de Foster, les amis imaginaires sont matérialisés grâce à l'imagination des enfants. Lorsque les enfants ont atteint un âge plus avancé, ces amis imaginaires sont recueillis dans la maison des amis imaginaires de Foster, dans laquelle ils restent jusqu'à ce qu'ils soient adoptés par d'autres enfants...
Foster, la maison des amis imaginaires

Mystère et compagnie est dissous mais les aventures continuent. Bien malgré eux, Scooby-Doo, Scrappy-Doo, Sammy et Daphné se retrouvent dans un village de loups-garou où ils rencontrent Flim-Flam, le nouveau membre de leur équipe, et l'étrange Vincent Van Ghoul. Manipulés par un duo de fantômes comiques, Scooby et Sammy ouvrent un étrange coffre au trésor et libèrent sur la Terre d'anciens démons. La tâche de capturer de nouveau les monstres incombe alors au nouveau groupe, avant que la Terre ne sombre dans le Chaos. Mais les anciens détectives sont-ils capables de faire face à de vraies puissances surnaturelles ?
Les Treize Fantômes de Scooby-Doo

C'est l'histoire de deux frères, Greg et Wirt, qui se retrouvent perdus, à la dérive du temps dans une étrange forêt appelée l'Inconnu. Espérant trouver le chemin du retour, Wirt et Greg sont forcés d'errer dans ce lieu étrange, aidés par un ancien bûcheron sage et Béatrice, un petit oiseau bleu.
La Forêt de l'étrange

Derrière l'atelier de l'inventeur Doc et de son chien Croquette, existe un monde souterrain, appelé Fraggle Rock, dans lequel vivent des créatures poilues. La série s'intéresse surtout aux Fraggles, personnages passant leur temps à s'amuser. Mais outre les Fraggles, ce monde abrite également les Doozers, beaucoup plus petits qu'eux, et les Gorgs, des géants persuadés qu'ils sont les maîtres de l'univers.
Fraggle Rock

Sammy, Scoubidou et le neveu de celui-ci, Scrapidou, épaulent Daphné, devenue reporter pour un magazine à destination des jeunes. Bien sûr, ils vont être encore confrontés à de nouveaux mystères... et malheureusement pour eux, de nouveaux monstres ! Les deux saisons de "Mystérieusement Vôtre, Signé Scoubidou" sont à l'origine deux séries différentes, "The New Scooby and Scrappy Doo Show" et "The New Scooby-Doo Mysteries", mais étant dans la même continuité, elles finiront par être considérées comme une seule et même série : "The All-New Scooby and Scrappy-Doo Show".
Mystérieusement Vôtre, Signé Scooby-Doo

La meilleure de toutes les souris revient pour sauver le monde, aidée de son ami le hamster Panikar et d'une panoplie de gadgets fabuleux.
DARE DARE MOTUS

Mike Tyson passe du ring de boxe à la rue… en résolvant des mystères ! Avec l’aide de l’équipe mystère de Mike Tyson - le fantôme du marquis de Queensberry, la fille coréenne adoptée et un pigeon qui était autrefois un homme - Mike Tyson répondra à toute demande qui lui serait adressée...
Mike Tyson Mysteries

Sammy et Scooby en folie : Un jour, Sammy apprend qu'il hérite de la fortune (estimée à 1 milliard de dollars) ainsi que du manoir de son oncle Albert. Nos deux compères quittent le scooby-gang pour retrouver l'oncle Albert qui a disparu. Ils devront affronter tout au long de la série un savant fou, Phineus Phibes, et son organisation. Ils veulent la dernière invention de l'oncle Albert. Cette invention est basée sur la nanotechnologie qui peut donner temporairement aux animaux et aux humains de pouvoirs surhumains. Cette invention a été transformé en Crocs Scooby pour que les animaux puissent l'utiliser sans danger comme expérimentation. On apprend tout au long de la série que l'oncle Albert a infiltré incognito, en se déguisant, l'organisation du docteur Phineus Phibes et met au courant en secret Sammy et Scooby-Doo des mauvais tours de Phineus Phibes...
Sammy et Scooby-Doo en Folie !

Tic et Tac ont ouvert en ville une agence de détectives. Accompagnés de Gadget (une souris femelle bricoleuse), Jack le Costaud (une grande souris mâme moustachue) et Ruzor (une petite mouche verte), leur mission est de venir en aide à quiconque serait victime de sombres machinations. Leur ennemi principal est Catox, gros chat maître du crime...
Tic et Tac, les rangers du risque

Flapjack, un jeune garçon qui a été élevé par une baleine parlante nommée Bubule. Ils vivent une vie tranquille jusqu'à ce que le duo sauve la vie d'un pirate du nom de Capitaine Flibuste, qui raconte à Flapjack l'existence d'un endroit merveilleux appelé l'Ile de la confiserie...
Les Merveilleuses Mésaventures de Flapjack

Ignare, grossier et incapable, Duckman est probablement le pire détective privé que la Terre ait connu...
Duckmann

Patrick anime sa propre émissions dans sa maison familiale, avec le soutien de toute sa famille.